Le blog de Jean David TECHER, un Réunionnais à Saint-Priest/Lyon

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lundi 9 avril 2007

Site de Aristoteles: Viewer GML 3D

Ca c'est le lien que je me donne pour le viewer http://131.220.71.208/index.php/Aristoteles qui permet de visualiser des données 3D en GML. J'essais pour le moment de l'installer mais quelques soucis avec des class java! Java ca pue!

jeudi 5 avril 2007

PostGIS and X3D (English version)

A few days ago, Olivier COURTIN (CamptoCamp SA) send a mail to the mailing-list of PostGIS. I've patched my own repository from postgis-vn. If you don't know how to use the patch command, you can download my postgis-svn repository already patched. As an example, here is the SQL command I've tried for a cube:

select asx3d(geomfromewkt('SRID=-1;MULTIPOINT(1.0 -1.0 -1.0, 1.0 -1.0 1.0, 
-1.0 -1.0 1.0, -1.0 -1.0 -1.0, 1.0 1.0 -1.0, 1.0 1.0 1.0, -1.0 1.0 1.0, -1.0 1.0 -1.0)'),
array[[0,1,2,3],[4,7,6,5],[0,4,5,1],[1,5,6,2],[2,6,7,3],[4,0,3,7]]);
I've got
                                            asx3d
----------------------------------------------------------------------------------------------
<IndexedFaceSet coordIndex='0,1,2,3,-1,4,7,6,5,-1,0,4,5,1,-1,1,5,6,2,-1,2,6,7,3,-1,4,0,3,7'>
 <Coordinate point='1 -1 -1,1 -1 1,-1 -1 1,-1 -1 -1,1 1 -1,1 1 1,-1 1 1,-1 1 -1'/>
 </IndexedFaceSet>
For the moment, only POINT and MULTIPOINT are supported.

The cube with FreeWRL.

Here is the content of my wrl file

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
<X3D version="3.0" profile="Immersive" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsd:noNamespaceSchemaLocation="http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd">
<Scene>
<NavigationInfo headlight="flase" />
<Background groundColor="0.057 0.221 0.4" skyColor="0.057 0.221 0.4" />
<Transform DEF="Cube" translation="-1.907 0.0 0.105">
	<Shape>
		<Appearance>
			<Material DEF="MA_Material" diffuseColor="0.8 0.8 0.8" specularColor="0.401 0.401 0.401" emissiveColor="0.0 0.0 0.0" 
				ambientIntensity="0.167" shininess="0.098" transparency="0.0" />			
		</Appearance>
         <IndexedFaceSet coordIndex='0,1,2,3,-1,4,7,6,5,-1,0,4,5,1,-1,1,5,6,2,-1,2,6,7,3,-1,4,0,3,7'>
                 <Coordinate point='1 -1 -1,1 -1 1,-1 -1 1,-1 -1 -1,1 1 -1,1 1 1,-1 1 1,-1 1 -1'/>
         </IndexedFaceSet>
	</Shape>
</Transform>
<PointLight DEF="Lamp" ambientIntensity="0.0" color="1.0 1.0 1.0" intensity="0.571" radius="29.9999828339" location="4.076 5.904 -1.005" />
<Viewpoint DEF="Camera" description="Camera" centerOfRotation="0 0 0" position="7.48 5.34 6.51" orientation="-1.05 1.91 0.47 0.93" fieldOfView="0.661" />
</Scene>
</X3D>

PostGIS et X3D

Suite au mail envoyé par Olivier Courtin sur la mailing-list de postgis, je me suis ammusé à patcher le tout dernier repository de postgis-svn. Pour récupérer, le repository que j'ai patché selon les recommendations de Olivier COURTIN, mon repository de postgis-svn est à my postgis-svn repository already patched. J'ai ensuite réussi à faire des tests. Par exemple pour un cube:

select asx3d(geomfromewkt('SRID=-1;MULTIPOINT(1.0 -1.0 -1.0, 1.0 -1.0 1.0, 
-1.0 -1.0 1.0, -1.0 -1.0 -1.0, 1.0 1.0 -1.0, 1.0 1.0 1.0, -1.0 1.0 1.0, -1.0 1.0 -1.0)'),
array[[0,1,2,3],[4,7,6,5],[0,4,5,1],[1,5,6,2],[2,6,7,3],[4,0,3,7]]);
J'ai obtenu
                                            asx3d
----------------------------------------------------------------------------------------------
<IndexedFaceSet coordIndex='0,1,2,3,-1,4,7,6,5,-1,0,4,5,1,-1,1,5,6,2,-1,2,6,7,3,-1,4,0,3,7'>
 <Coordinate point='1 -1 -1,1 -1 1,-1 -1 1,-1 -1 -1,1 1 -1,1 1 1,-1 1 1,-1 1 -1'/>
 </IndexedFaceSet>
Pour le moment, seuls les POINT et les MULTIPOINT sont supportés.

Au niveau du fichier wrl, en question, on pourra par exemple avoir

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
<X3D version="3.0" profile="Immersive" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsd:noNamespaceSchemaLocation="http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd">
<Scene>
<NavigationInfo headlight="flase" />
<Background groundColor="0.057 0.221 0.4" skyColor="0.057 0.221 0.4" />
<Transform DEF="Cube" translation="-1.907 0.0 0.105">
	<Shape>
		<Appearance>
			<Material DEF="MA_Material" diffuseColor="0.8 0.8 0.8" specularColor="0.401 0.401 0.401" emissiveColor="0.0 0.0 0.0" 
				ambientIntensity="0.167" shininess="0.098" transparency="0.0" />			
		</Appearance>
         <IndexedFaceSet coordIndex='0,1,2,3,-1,4,7,6,5,-1,0,4,5,1,-1,1,5,6,2,-1,2,6,7,3,-1,4,0,3,7'>
                 <Coordinate point='1 -1 -1,1 -1 1,-1 -1 1,-1 -1 -1,1 1 -1,1 1 1,-1 1 1,-1 1 -1'/>
         </IndexedFaceSet>
	</Shape>
</Transform>
<PointLight DEF="Lamp" ambientIntensity="0.0" color="1.0 1.0 1.0" intensity="0.571" radius="29.9999828339" location="4.076 5.904 -1.005" />
<Viewpoint DEF="Camera" description="Camera" centerOfRotation="0 0 0" position="7.48 5.34 6.51" orientation="-1.05 1.91 0.47 0.93" fieldOfView="0.661" />
</Scene>
</X3D>

Installation de FreeWRL

FreeWRL est un superber viewer pour x3d et wrl. Son site est http://freewrl.sourceforge.net. Ce qui a de bien dans la documentation, c'est une doc pour compiler sous Dapper. En pré-requis sur mon portable, j'avais déjà Java d'installé par Automatix. Donc pour l'installer en pré-requis, j'ai juste fait

build-essential libmad0-dev sox imagemagick libfreetype6-dev libpng12-dev libjpeg62-dev lesstif2-dev libxaw7-dev
Ensuite, j'ai téléchargé la version 1.19.2 qui est sorti hier. Pour la suite
tar xvzf freewrl-1.19.2.tar.gz
cd freewrl-1.19.2
perl Makefile.PL
make
make install
pour le lancer, un simple freewrl suffit